【マリオ風アクションゲーム】2.ステージを作る

2020年7月15日水曜日

Scratch スクラッチ プログラミング マリオ

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スクラッチでマリオ風のアクションゲームを作ってみる(その2)

2.ステージを作る



作り方まとめページがあるよ→ 記事まとめ

前回の続きです。 1.キャラクターを出して動かす



2-1:壁になるスプライトをキャラクターの後ろにする


前回作った「kabe」スプライトを選択する。





コードからゲーム開始イベントをドラッグする。






スプライトを一番後ろ(最背面)にする。






ついでに最初の位置も合わせておきましょう。








2-2:ブロックを配置する


「kabe」スプライトのコスチュームに合わせて絵を描きます。






四角でブロックを描きます。







ジャンプで登れる高さにしておきましょう。








マリオブラザーズ風になるように配置してみましょう。


こんな感じにしてみました。






実行してみます。




一番上までいけたかな?







2-3:キャラクターが出現する位置を変える


プログラムを止めて、キャラクターを最初に表示させたい位置に移動させよう。





キャラクターの座標を確認します。






キャラクターを最初の位置に移動させているプログラムを書き換えます。






実行してみよう。








2-4:やってみよう

・「kabe」のコスチュームを追加して、ステージ2を作ってみよう。

コスチュームを変えるだけで違うステージで遊べるよ。




次の記事だよ → 3.ワープをつくる



今回作ったプロジェクトはここだよ → マリオ風ゲーム:Step2

プロジェクトが作れなかった場合は、動きだけでも見てみてね。




他の作品記事もよければ読んでみてください。


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