【動画作成】スクラッチでマリオブラザーズ風ゲームができるまで

2020年12月24日木曜日

Scratch スクラッチ プログラミング マリオ

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スクラッチを使ってマリオブラザーズ風アクションゲームを作り終わるまでの作業を動画にまとめてみました。



BGMがちょっと眠くなっちゃうかもしれません。。。



ブログのまとめページは↓です。

マリオブラザーズ風アクションゲームまとめ


いろいろとスクラッチのことをわかっていない段階で作り始めてしまいましたが、何とか完成までやりきることができました。



最初は簡単にできるかなと思っていたのですが、案外、細かい調整とかやることが多くてコードが大きくひろがっていき、直したいブロックがどこにあるのか探すのが大変なこともありました。


コードの中を検索できたりしないのかなぁ。。。


あと、スプライトの表示順番の制御が難しかったです。


表示レイヤーを番号で指定できればわかりやすいのですが、最前面や最背面から何個か揚げたり下げたりしてごまかしていますが、最初から計画的に作っていればよかったと反省です。



タイトル画面をもっと凝りたかったのですが、表示順番の関係で制御がうまくいかず断念しました。


次に作るゲームはもっとシンプルなものにしようと思います。



他の作品記事もよければ読んでみてください。


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はじめまして。はるはるです。 中2の息子と小5の娘を抱える2児の父です。今はゲーム会社で働いています。 子供のプログラミング学習に協力できるように教え方を勉強中です。 このブログでは簡単なゲームを作りながら自分が学んだことを少しずつ共有していきます。 情報処理の試験をたまに受けます。 第二種情報処理技術者 ソフトウェア開発技術者 基本情報処理技術者 応用情報処理技術者 twitter: https://twitter.com/amaruchan007

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