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いろいろとスクラッチのことをわかっていない段階で作り始めてしまいましたが、何とか完成までやりきることができました。
最初は簡単にできるかなと思っていたのですが、案外、細かい調整とかやることが多くてコードが大きくひろがっていき、直したいブロックがどこにあるのか探すのが大変なこともありました。
コードの中を検索できたりしないのかなぁ。。。
あと、スプライトの表示順番の制御が難しかったです。
表示レイヤーを番号で指定できればわかりやすいのですが、最前面や最背面から何個か揚げたり下げたりしてごまかしていますが、最初から計画的に作っていればよかったと反省です。
タイトル画面をもっと凝りたかったのですが、表示順番の関係で制御がうまくいかず断念しました。
次に作るゲームはもっとシンプルなものにしようと思います。
他の作品記事もよければ読んでみてください。
「水色のパンダ団」が作ったスクラッチ作品の記事まとめ
スクラッチ作品の作り方や解説をした記事を整理しました。小学生などの初心者やゲームを作りたい中級、上級者などプログラミングのスキル別に作品をまとめています。
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